Qui suis-je ?

Indir Qui suis-je ? ücretsiz

tarafından yazıldı: Pixels trade



PC için uyumlu APK


Indir Android App Geliştirici Puan Uyumluluk
PC için APK'yi indirin Pixels trade 0 1.0


Nasıl İndirilir, Kurulur ve Kullanılır Qui suis-je ? Windows Bilgisayarınızda


indir pc  indir pc  indir pc  


Şu anda, Qui suis-je ? bilgisayardan indirilemez. Ancak, PC'de Android uygulamalarını çalıştırmak için öykünücüleri kullanabilirsiniz. Aşağıdaki 3 Basit adımda, size Qui suis-je ?'ı PC'de nasıl kullanacağınızı göstereceğiz:


  1. Bir Android Emülatörü İndirin
    1. Bluestacks → .
    2. Nox Uygulaması → .

    Windows'ta minimum gereksinimler:
    1. 2GB RAM
    2. 2GHz İşlemci
    3. 3GB sabit disk alanı
    4. 1 GB video belleği

  2. Emülatör'ü Bilgisayarınıza yükleyin
    Bilgisayarınızdaki veya indirilen dosyaları depoladığınız her yerdeki İndirilenler klasörüne gidin.
    1. PC'nizde yükleme işlemini başlatmak için emülatör uygulamasına tıklayın.
    2. Lisans sözleşmesini kabul edin ve ekrandaki talimatları izleyin. Yazılım başarıyla yüklenecektir.

  3. Qui suis-je ? bilgisayarınızda nasıl kullanılır:
    1. Emulator uygulamasını başlatın ve varsayılan Google Play veya Gmail hesabınızla giriş yapın.
    2. Uygulama içindeki arama çubuğunu bulun ve "Qui suis-je ?" yazın
    3. Uygulamayı yüklemek için "Qui suis-je ?" » "Yükle" yi tıklayın.
    4. Qui suis-je ? uygulamasını kullanmak için, Emülatörünüzü » "Tüm Uygulamalar" ı açın.

Qui suis-je ? için Apple Appstore istatistikleri


Geliştirici Puanlama Puan Geçerli versiyon Yetişkin Sıralaması
Free iTunes"da Pixels trade 0 0.00 1.0 4+

Qui suis-je ? hakkında 8 detay

1. Qui suis-je ? Est un jeu de reconnaissance de fruits et légumes et d’animaux dont les éléments graphiques ont été crées manuellement avec de la pâte à modeler.

2. Les fruits et légumes sont montrés avec leurs ombres respectifs.

3. L’enfant doit se servir des éléments en bas de l’écran, les glisser et les déposer un à un sur l’ombre qu’il a reconnu.

4. Même sans savoir lire, les petits pourront reconnaître les noms grâce à leurs ombres et formes.

5. Cette fois, ce sont les illustrations des animaux qui sont exposées sur l’écran.

6. L’enfant doit déplacer les noms devant les bons animaux.

7. Le but du jeu est de faire travailler la réflexion et l’analyse visuelle chez les enfants de 3 à 7 ans.

Qui suis-je ?'ı beğendiyseniz, Education gibi uygulamaların keyfini çıkaracaksınız; Answer Your Spin; Animal Math Pre-K; Final Cepte; Ankara Üniversitesi OBS; Soru Kalesi Mobil Kütüphane; TTMIK: Audio; Koç University; Quran Mazid; KPSS Mobil; DİYALEKT; Dijital Adım; Learn English Voca; Baims - ادرس وين ما كنت; Okulizyon; Reading and Listening Arabic; 6000 TOEFL Vocabulary; RIDERS – Learn tricks; Dini Bilgin; Nokia Learn; Learn French for Kids;

Hoşunuza gidebilir



Geliştiriciden daha fazla uygulama



keyboard_arrow_up